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兒連打48小時電玩 母喂飯還嫌煩 視頻熱傳

世界衛生組織(WTO)將“電玩失調症”添加到其疾病分類列表中,去年一項醫學研究首次確認,兒童接觸螢幕時間長短對健康發育確實存在長期影響。

一位無奈的媽媽走進網吧,拍下13歲兒子連續打48小時電玩後的模樣。少年空洞的神情“彷彿喪屍”,無視鏡頭就在身旁,連動手指吃飯的時間也捨不得,媽媽只好用手抓起飯菜,一口一口喂到嘴邊。

電玩成癮“猶如喪屍”

這位媽媽是菲律賓新怡詩夏省(Nueva Ecija)37歲的莉莉白.瑪維爾(Lilybeth Marvel)。從她上傳YouTube的影片可見,兒子卡利圖.加西亞(Carlito Garcia)雙眼緊盯電腦螢幕,對於母親站在一旁拍攝幾乎沒有反應。

據印度媒體“NewsBytes”報導,這位無奈的母親一邊餵食,一邊喃喃自語:“我可憐的孩子⋯⋯(飯)在這裡,現在就吃吧⋯⋯你大概要等到明天才會回家了。你需要去廁所嗎?我的老天哪,我真是對自己的小孩感到抱歉。你實在太讓我操心煩惱了。”

但是兒子非但不領情,甚至有些焦躁不安,怕媽媽干擾自己打遊戲。

瑪維爾知道兒子沉迷電玩遊戲,因此擔心如果在他沒完沒了打遊戲的時候不給他送飯,兒子根本就不會吃東西。

早先,為了長時間連線遊戲,加西亞時常翹課。瑪維爾說兒子就像“喪屍”,她在兩年前就開始擔心他打電玩成癮的問題。

為幫助兒子,瑪維爾可謂費盡心思。她接受英國《鏡報》採訪時說:“我以前只是嘮叨他玩電玩,但那樣沒用,所以我正在嘗試其它方法。”

她又說:“我試著讓他覺得無論生活中發生什麼,我都是他的母親,會愛他並照顧他。”

加西亞顯然還不能了解母親的苦心,每當瑪維爾試圖下令禁足時,一樣偷溜到網咖。瑪維爾和丈夫為了幫助兒子解決電玩成癮問題,只好讓他輟學回家。

加西亞的祖母也非常關心孫子的健康狀況,怕他會營養不良而持續送來維生素。

世衛組織:打電玩上癮的三個病狀

近幾十年來電腦、智慧手機和遊戲設備的普及程度越來越高,許多家長都很擔心電子產品對小孩身心健康的潛在影響。

去年,世界衛生組織(WTO)將“電玩失調症”(Gaming Disorder)添加到其疾病分類列表中,並列出了三個主要癥狀,但電玩產業的開發者並不以為然。

弗拉基米爾.波茲尼亞克博士(Vladimir Poznyak)是世衛組織精神衛生和物質濫用司官員,他告訴CNN:“癥狀之一是遊戲放在第一順位,其它事情通通排在後面。”

“第二個特徵是‘行為失控(成癮)’”,波茲尼亞克接著說,“即使帶來負面結果,打電玩行為依然繼續,甚至更沉迷。”

例如,“電玩失調症”患者即使感到飢餓和口渴,也會拒絕吃喝。

2019年2月15日德國萊比錫電玩節上的玩家。

第三個特徵,是個人在其家庭、社會、教育或職業中的角色受到嚴重損害。

此外,“電玩失調症”帶來的影響還包括睡眠不安、飲食問題、身體活動缺乏等等。

研究首次確認:兒童接觸屏幕越久發育越不良

研究已經顯示,“無處不在”的螢光屏會損害幼兒發育。

研究已經顯示,無處不在的螢光幕會損害幼兒發育。

去年刊登在《美國醫學會雜誌》(American Medical Association)上的一項研究顯示,2至3歲幼兒接觸熒屏時間越長,到3至5歲時的發育表現就會越差。

首席研究作者、加拿大卡爾加里大學助理教授雪莉.梅迪根(Sheri Madigan)告訴媒體:“(兒童能否接觸)熒屏已經是為人父母者關注的重點,因此我們想要了解更多有關接觸熒屏時間對兒童發育的影響。”

其實此類研究早已有之,但梅迪根等人的研究成果卻首次證明,兒童接觸熒屏時間長短對健康發育確實存在長期影響。

阿波羅網責任編輯:時方 來源:大紀元記者林宜君綜合報導 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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