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微軟前工程師:蘋果可輕鬆殺死Xbox等主機

  微軟前工程師、Xbox團隊的早期成員奈特·布朗(Nat Brown)本周在個人博客上表示,過去5年中,Xbox的發展「令人痛苦」,尤其是Kinect體感控制設備的發展本應比現在更好。

  布朗表示,Xbox原本應當是征服用戶客廳的「特洛伊木馬」。在推出之初,由於硬體性能非常強大,Xbox本應輕鬆勝過硬體性能較弱的機上盒等產品。然而,微軟未能充分利用這一優勢,許多機上盒目前仍表現良好。此外,Xbox未能推動內容生態系統的形成,幫助開發者製作內容並獲得回報。與微軟相比,蘋果的生態系統更成功。蘋果已向開發者支付了80億美元報酬,而隨著移動市場的發展,這一數字還將繼續增長。

  布朗認為,蘋果可以「輕鬆地殺死」Wii U、Xbox和PS。這並非由於蘋果設備能提供更好、更有趣的遊戲,而是由於蘋果擁有更好的生態系統。最終,蘋果並不需要一款強大的主機,即可取得領先。甚至只需休閒遊戲或中等程度的遊戲,蘋果就可以在遊戲市場獲得相當大的一部分份額。這對其他主機廠商和平台來說非常不利。

  布朗認為,微軟本應在戰術上更聰明、更專注地去發展Xbox,隨後才是關注其長期戰略,即進入每一個家庭的客廳,連接每一塊屏幕。

責任編輯: zhongkang  來源:新浪 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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