自問世便冠上「經濟奇蹟」的蘋果App Store,剛剛發布重大更新。
友友們,先來看下最「刺激」的一條:
開發者可以使用第三方支付渠道。
什麼意思?
也就是說,現在蘋果同意了:開發者可以使用電子郵件等通信方式,給用戶提供iOS App之外的支付方式信息。
例如去年Epic Games與蘋果「大打出手」的原因,就是Epic旗下遊戲《堡壘之夜》遊戲中出現了繞過蘋果支付的直接付費選項,少了30%的抽成,對玩家來說更實惠。
而現在,開發者不需要因發生在App或App Store(也就是蘋果體系)之外的用戶購買行為,向蘋果支付佣金。
但蘋果也說了,相關行為需得到用戶同意,且確保用戶有權選擇退出。
而此次與之相關的一系列「更新」,目的何在?
蘋果在官方的聲明中表示:
新的協議條款將幫助App Store為開發者帶來更好的商業機會。
在經過法庭批准後,這些舉措將結束「App Store壟斷」等爭議問題。
App Store的玩法變了
據悉,蘋果公司與「Cameron et al v. Apple Inc.」開發者訴訟一案的原告達成了一份協議。
蘋果與小型開發者共同關心的7個關鍵問題,已被提交給主審此案的法官,等待批准。
全部「更新」內容如下:
1、App Store小型企業計劃至少三年內不變
蘋果同意在至少未來三年內,保持「小型企業計劃」現有結構不變。年收入少於1百萬美元的企業將繼續享受佣金折扣,但規模較大的開發者則仍舊支付標準佣金。
2、App Store搜索結果和邏輯不變
應開發者要求,蘋果公司同意App Store搜索結果將繼續以下載量、星級評分、文本相關性和用戶行為信號等客觀特徵為基礎。此協議將使當前的App Store搜索系統在至少未來三年內保持現狀。
3、開發者可以使用第三方支付渠道
蘋果同意,開發者可以使用電子郵件等通信方式給用戶提供iOS App之外的支付方式信息。開發者不需要因發生在App或App Store(也就是蘋果體系)之外的用戶購買行為,向蘋果支付佣金。但相關行為需得到用戶同意,且確保用戶有權選擇退出。
4、App價格點數量大幅增加
蘋果公司將把開發者可用於訂閱、App內購買和付費App的價格點數量從少於100個擴展到500個以上。開發者可以繼續自行設定價格。
5、App審核增加複議選項
蘋果將為開發者保留以不公對待為由,就未通過審核App申請複議的選項。蘋果同意向App審核網站添加內容,幫助開發者理解申訴程序的機制。
6、公開App年度數據報告
蘋果稱,在過去七年中,Apple通過apple.com提供了大量關於App Store的新信息。蘋果同意基於這些數據創建年度透明度報告,以公開App審核機制的詳實數據,包括出於各種原因遭拒的App數量、禁用的用戶與開發者帳號數量、涉及搜索請求與結果的客觀數據,以及從App Store移除的App數量。
7、設立小型開發扶助基金
蘋果宣布將設立一項基金幫助美國小型開發者。所謂「小型開發者」資質要求是開發者須在2015年6月4日到2021年4月26日之間,在自然年內,美國商店發布的所有App全部收入累計不超過1百萬美元,蘋果稱,這包含99%的美國開發者,未來將披露關於此基金的細節信息。(該條款只針對美國地區)
不過需要注意的一點是,蘋果對上述的「更新」追加道:
所有這些條款需要等到法官批准生效。
至於生效的具體時間,蘋果目前暫未公布。
網友:沒有一項是我想要的
對於蘋果發布的這條消息,發布沒多久就衝上的各大新聞的頭條。
同時也引來各網友們的點評和熱議。
有位資深開發者就表示:
我從2009年起就是一名iOS開發者,在讀完蘋果這篇文章後,我感覺就像是Prime Day(亞馬遜每年的促銷日);擺了一堆東西,但沒有我想要的。
他的意思比較明顯了,也就是對作為開發的他來說,這些個協議沒有任何益處。
首先是蘋果App對開發者收入的抽成問題,蘋果並沒有給出改進方案,其次開發者分發應用的渠道依然只有App Store,蘋果還是處於壟斷地位。
難怪有另一位網友則嘲諷道:
哇!蘋果幾乎沒有放棄任何東西,就想解決這場訴訟。
這裡的「訴訟」,應當就是Epic Games與蘋果之間的糾葛了。
那麼對於蘋果今天發布的這項「規則變更」,你怎麼看?