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100張照片就能完成3D建模 這個免費App有點東西

世超在上網衝浪刷 B站的時候,意外刷到了影視颶風做過的一個項目:用10000張照片還原世界文化遺產。

當時看完視頻,不得不說看著這用10000張照片還原的河南洛陽老君山3D模型,效果還是非常震撼的。

其實這種採用照片生成3D模型的技術,看起來非常高級、神奇,其實已經是個有170多年歷史的老技術了。

這種叫攝影測量的技術,主要是依靠攝影頭拍攝的照片和視頻,來計算出目標物體的形狀、大小和空間位置的一種技術。

而在如今有了電腦提供的龐大算力的加持,很多軟體能夠直接讀取照片裡的物體具體數據,然後直接生成一個3D模型。

好傢夥,就是一整個當現實生活照進虛擬空間的賽博技術了。

在電腦上用的比較多用攝影測量生成3D模型的軟體叫:Reality Capture。

差友們只需要在 Reality Capture上傳一個物體各種角度拍攝的照片,它就能夠把照片中的物體變成3D模型!

操作起來也不複雜,將照片導入 Reality Capture然後選擇 start,軟體就開始掃描測算照片中物體的具體參數以及掃描的關鍵點。

然後為這個模型貼上材質自動建立模型,整個過程還是非常簡單好上手的,基本上倒騰個十幾分鐘,就能夠生成一個小小的3D模型。

不過吧,世超個人覺得這個 PC版的 Reality Capture還是有些複雜了。所以今天想給差友們推薦的是和 Reality Capture師出同門的一款手機應用:RealityScan。

這款 App是由 Reality Capture的開發商,運用 Epic的虛擬引擎開發製作的,相比較 Reality Capture它最大的優勢在於:

只要掏出手機,用攝影頭拍照,App就可以通過 Epic的虛擬引擎幫你完成一個完整的建模,整個流程會變得更加簡單。

差友們打開 App之後,直接用攝影頭懟著需要掃描的物體進行一頓兇猛的拍照輸出,RealityScan會用 VR效果展示出一張懸浮的拍攝照片,幫差友們定位。

當各種角度的照片拍攝的累計出一定數量之後,屏幕上就會出現一個混雜著綠色、黃色以及紅色點狀分布的模型。

這時候大家就要注意了,綠色的點狀區域意味著這片區域足夠清楚;黃色點狀區域表示信息量不夠需要補充;而紅色則表示這片區域信息量完全不夠多~

差友們根據屏幕上的顯示,有針對性的對信息量不夠的區域進行補充拍攝。

拍攝完成之後,差友們大概就能得到這樣一個被各種照片環繞,並且布滿綠色小點的屏幕。

然後就可以把這些照片數據進行上傳,讓 Epic的虛幻引擎幫忙處理照片,等待大概十幾分鐘之後就能夠得到一個相當好看的3D模型了。

建模完成後,差友們點擊 App上的這個調色盤工具,能夠一鍵給3D模型上色,不得不說,這效果對於很多普通人來說,還是非常驚艷的。

世超嘗試了三次建模,其中兩次完成的還是比較優秀的。

還有一個需要注意是,差友們在上傳模型讓虛幻引擎處理的時候,可以拖動3D模型周圍的這個選中區域外圍邊框。

這樣 App就會主動處理被差友們選中的區域,來減少虛幻引擎的工作量,加快處理速度。

但是在世超的三次建模中也有一個建模失敗的案例,世超嘗試了給一個熊貓的石膏雕像建模,就因為反光嚴重導致建模失敗了。

世超總結了一下如果差友們想嘗試建模,儘量找一些:顏色豐富;和桌面對比度明顯;並且表面不反光的物體進行建模。

建模完成後,這個模型會自動上傳到你的 Sketchfab素材庫,然後差友可以把這個模型拖到電腦上進行進一步的細節處理。

總體來說 RealityScan用到的這種攝影測量技術的 App,其實也不是什麼新鮮事了~

App Store隨便一搜索就能找到很多上架很久的相同技術的 App。

但是世超使用下來,RealityScan最優秀的地方是利用了一些 VR技術讓整個拍照的過程更加直觀了。

比如會在物體周圍顯示拍攝的照片,比如用綠色、黃色和紅色的點狀圖來顯示掃描物體的完成度等等。

而這些利用 VR技術實現的優化,讓一個普通人想要完成一個實物建模的門檻更低了,總結一下就是:有手就行~

不過這些用照片建模完成的3D模型,在精度方面還是堪憂的,大家圖個樂還行~

世超問了公司的特效大師,根據他們對這些3D模型的評價:這些模型的精準度也就是勉強能用的水平,並且這些模型還需要做大量的微調。

想要試試的差友們可以直接去 App Store搜索:RealityScan。

責任編輯: 劉詩雨  來源:差評 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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