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英特爾關鍵產品泄密,這技術要被放棄

1月23日,據最新披露的一份文檔顯示,英特爾在其第15代酷睿Arrow Lake桌面處理器上可能會取消超線程技術。這一消息最初由推特用戶@yuuki_ans發布(該推文現已刪除),隨後德國網站3DCenter分享了相關的截圖,這些截圖來自於英特爾的一份機密文件。

根據這份文件的截圖,Arrow Lake桌面處理器的最高配置為8+16+1,支持DDR5-6400記憶體和24條PCIe通道。

其中,16條PCIe5.0通道將用於GPU,另外8條則用於NVMe SSD。值得注意的是,截圖還顯示,Arrow Lake-S晶片將配備8個性能核心和8個線程,但不支持同步多線程(SMT)技術。

我們所熟知英特爾CPU的特點之一是超線程技術,但是可能大家對於超線程技術的原理並不了解,小雷在這裡就給大家做個簡單的科普:

CPU是電腦的大腦,負責處理所有的計算和數據操作。它的速度主要取決於幾個因素:處理速度有多快、主頻(就是它運行的速度)、它能存儲多少臨時數據(緩存)以及它有多少核心。核心就像是小辦公室,每個都能獨立完成任務。一般來說,核心越多,電腦處理多項任務的能力就越強。而超線程技術就是讓一個核心能同時處理兩件事,就像一個人能同時做兩件事一樣,這樣能提高電腦處理多個任務的效率。簡而言之,CPU的核心和線程越多,它同時處理許多任務的能力就越強。

雖然取消超線程不會影響單線程性能,但它可能會影響那些依賴於多線程的應用程式的表現。對於遊戲玩家而言,這種取消對AAA級遊戲的性能可能影響不大,因為英特爾主要是通過改進其處理器架構和提升時鐘頻率來增強性能,而不是過分依賴額外的線程。

(圖源X平台@yuuki_ans)

(圖源英特爾)

並且根據此前信息,英特爾的超線程技術即將被其新技術「Rentable Unit」取代,這一技術相較於傳統的同步多線程(SMT)技術,提供了更高的靈活性和可行性。

回顧英特爾公司在2000年代初期推出的超線程技術,其目的是提高單核至強和奔騰4處理器在多線程工作負載中的性能。但隨著時間的推移,x86處理器的格局發生了顯著變化,多核處理器的出現意味著,如今超線程技術的重要性已不如十幾年前那麼顯著。

總體而言,英特爾在下一代處理器中取消超線程技術,是有利於提升能效比的,特別是對行動裝置和低功耗設備而言。這樣做還能簡化處理器的設計,從而減少製造成本並提高生產效率。

責任編輯: 李冬琪  來源:雷科技 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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