在上班摸魚期間發明了著名的電子遊戲——俄羅斯方塊。
該遊戲經過匈牙利傳到西方後一炮而紅。
幾年後,日本遊戲公司任天堂和另一家英國遊戲商展開了對該遊戲版權的爭奪,任天堂緊急派代表去莫斯科與帕基特諾夫談判,想購買該遊戲的版權。
可是當任天堂的談判代表到達莫斯科後,他們吃驚的發現,與他們進行談判的並非帕基特諾夫本人,而是蘇聯安全局和商貿部的高級代表。這讓本來就想來談個遊戲版權的日本人大吃一驚。
而嚴肅的蘇聯官員們在談判中提了個鄭重要求:這個遊戲的版權、價格的問題好說,但能不能把你們遊戲機製造技術轉讓,或者跟我們合作辦個遊戲機廠,讓蘇聯人民也能玩上他們自己發明的俄羅斯方塊?
這個提議看似非常合情合理,但任天堂最終還是拒絕了。
原因是,當時日本剛剛在一起非常嚴重的對蘇技術泄露事件中挨了美國的敲打。日本東芝公司將四台民用數控工具機以35億美元的高價賣給了蘇聯。東芝當時覺得這沒什麼——這些技術在日本都是民用的麼,你蘇聯人拿去用好了。