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騰訊和字節跳動 走的越來越近了

多年來,中國網際網路巨頭之間多數互不往來,各自在自己的體系內做著競爭性業務和投資,甚至形成了阿里系、騰訊系、字節系這樣的藩籬。

而現在,這樣一堵隱形的牆正在被拆掉。自阿里媽媽和騰訊廣告進一步深化合作後,騰訊和字節也走的越來越近了。

1月8日,市場消息稱,字節跳動旗下遊戲部門朝夕光年正與騰訊談判出售多款遊戲,涉及出售項目的團隊分散在上海深圳等地。

對於是否會接盤,騰訊方面暫未有回應。不過朝夕光年相關負責人對華爾街見聞表示,相關團隊還在與多個買家商談項目出售事宜,至今尚未敲定任何與騰訊的交易。

事實上,自去年11月,字節跳動決定大規模收縮遊戲業務以來,旗下核心遊戲業務——朝夕光年和沐瞳科技,就處於出售談判狀態,市場上一直有買家傳聞出現。

有業內人士指出,潛在買家不少,但真正進入談判環節的卻很少。

不過,在當前市場環境下,有實力收購字節跳動旗下遊戲業務的買家並不多。

作為全球最大遊戲公司,騰訊無疑不會缺席字節的談判局,也被外界視作最有可能接盤的公司。

網際網路分析師張書樂對華爾街見聞指出,一方面,從營運能力和資金實力來看,騰訊是國內遊戲大廠中的最佳選擇;另一方面,騰訊對併購優質資源有較大興趣,字節所擁有的《晶核》,也能幫助騰訊在二次元遊戲上有所突破。

騰訊可以成為字節遊戲的「白衣騎士」,這樣和諧的場景在早些年是無法想像的。

作為網際網路行業的後起之秀,字節曾將遊戲作為戰略重點,在四年前成立朝夕光年,並陸續收購了二十餘家遊戲相關公司,其中,較知名的包括上海墨鵾、沐瞳科技、有愛互娛等,這對以遊戲為重點業務的騰訊,形成了直接威脅。

據不完全統計,自2019年至2022年,字節在遊戲領域的投資約為300億元。

在字節重金攻入騰訊腹地的那四年間,也是雙方矛盾升溫的時期,從遊戲到社交、音樂、網絡小說等業務上展開了全方位的對壘。

騰訊一度給字節建起了高高的「柏林圍牆」。2018年開始,字節旗下的抖音、西瓜視頻等連結不能分享至微信和QQ。

2018年5月,抖音成為全球第一季度App Store下載量最高應用時,字節創始人張一鳴寫下一句話,「微信的藉口封殺,微視的抄襲搬運,擋不住抖音的步伐。」

騰訊創始人馬化騰隨即回應稱:「(這)可以理解為誹謗。」

到2021年,雙方的衝突更是升級和公開化。字節跳動以反壟斷法為由,起訴騰訊限制用戶在微信和QQ上分享抖音的內容。同年,騰訊以侵犯版權為由起訴字節跳動在其平台上播放《王者榮耀》、《斗羅大陸》等遊戲和影視內容。

巨頭之間的連結封禁,是過去十年間網際網路領域最受爭議的話題之一。為實現對競爭對手的限制,築起高牆的也不僅僅只有騰訊和字節,騰訊和阿里之間也是互不往來。

令人印象深刻、標誌性的場景,便是在2017年的烏鎮網際網路大會期間的「東興飯局」,馬化騰坐在C位,組局者劉強東和王興位列左右,一桌基本全是騰訊投資或者密切相關的公司。

關鍵的轉折點出現在2021年4月,彼時國家市場監管總局首次提出「嚴防系統封閉,確保生態開放共享」,按工信部要求,當年9月17日前,各網際網路平台須按標準解除屏蔽。

隨之而來的,是越來越多的「破冰行動」推進,不止在於解除連結屏蔽。

去年4月,騰訊和字節就曾上演了一場「世紀大和解」,騰訊視頻與抖音集團宣布達成合作,雙方將圍繞長短視頻聯動推廣、短視頻衍生創作開展合作。

除視頻內容方面,雙方在遊戲領域也開始有更多合作。

以去年12月15日,騰訊重金推出的派對遊戲《元夢之星》為例,為了新作的宣發,騰訊配置了極高級別的營銷投入,更進一步在字節上買量。

根據數據跟蹤公司 DataEye在12月18日發布的報告,過去一個月,《元夢之星》38%的廣告投放給了字節跳動的在線廣告平台「穿山甲聯盟」,成為騰訊為這款遊戲投入最多的廣告渠道,比在自家平台還多。

此外,騰訊還藉助前虎牙「一哥」、《王者榮耀》知名主播張大仙轉投抖音後的首播人氣,在抖音上推廣《元夢之星》,當晚吸引了超過6000萬人觀看,最高在線人數超過200萬。

到今年1月9日,有市場消息稱,《王者榮耀》抖音直播禁令有望取消,天美內部已經確定將為張大仙抖音直播《王者榮耀》放行。

種種跡象表明,騰訊、字節之間的堅冰正在逐漸打破。

張書樂表示,過去騰訊和字節在遊戲領域,特別是在遊戲短視頻直播是直接激烈競爭的,而如今騰訊系的虎牙、鬥魚已難堪大用,字節也跳出了遊戲圈,雙方不再交火。

此番騰訊與字節洽談遊戲項目的收購,表明雙方熱戰的時代早已過去,如若成功,無疑將是又一個合作共贏的事件。

中娛智庫首席分析師高東旭對華爾街見聞表示,雙方正在持續拉近距離,如果收購落實,對於騰訊遊戲獲得流量推廣,又是一個有力支持。

擁有超6億日活躍用戶數的抖音,早已是遊戲行業最重要的內容推廣與買量渠道之一,亟待尋求進一步突破的騰訊遊戲自然無法忽略它的價值。

從抖音的角度來看,近年增長已進入平穩期,加深與騰訊的合作將獲得騰訊遊戲的頭部 IP,不僅可以豐富平台內容、帶來新的用戶,也有助於提升其遊戲廣告與遊戲直播業務的收入。

實際上,在騰訊和字節都意識到「沒有誰能做到王者通吃」的時候,雙方過去不可調和的矛盾就已經結束了。

十年來,無論字節如何來勢洶洶,騰訊依然穩坐國內社交流量以及遊戲頭把交椅;同樣的,不管騰訊如何狙擊,字節的抖音還是成為了風頭最勁的短視頻平台,日活用戶數僅次於微信的同時,也牢牢抓住了直播電商的風口。

沒有誰可以消滅誰,不如思考如何共存獲利。

張書樂認為,網際網路行業已經進入垂直深耕時代,而非此前哪裡熱門卷哪裡的盲目擴張時代,合作帶來的利益大過競爭。

開放、平等、共享本是網際網路與生俱來的基因,網際網路公司單打獨鬥的時代早已過去,回歸開放的初心是應有之義,巨頭之間互通互聯已成為趨勢。

如今網際網路的格局正在激烈重塑,阿里和騰訊兩大巨頭之外,字節和拼多多強勢崛起,一些特色平台也可以生存其間,如小紅書、B站等。

四年前,沒有人會想到阿里和騰訊,騰訊和字節會握手言和。如今,大佬們親手推倒了「柏林圍牆」。

網際網路的生態真要進化到另一個階段了。

責任編輯: 方尋  來源:全天候科技 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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