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iPhone 6 Plus:單手操作模式設計很糟

作為iPhone6 Plus用戶來說,你真的喜歡屏幕上那黑黑的一塊嗎?

蘋果一直以來都不願意推出大尺寸屏幕智慧型手機的最主要原因就是無法完全用單手操作,單手手指無法觸達屏幕的所有區域,而這對於一款手機的易用性來說非常重要。當我們出門在外,經常需要一隻手拎著東西,一隻手來操作手機進行打電話、發送電子郵件或查看地圖等。而這也是為何當初史蒂夫·賈伯斯一直堅持為iPhone使用3.5英寸完美比例顯示屏的原因。

不過另一方面,iOS的主要競爭對手Android系統智慧型手機的屏幕卻越變越大,並且受到了許多消費者的喜歡,而三星Galaxy Note系列平板手機就是其中最具代表性、也最受歡迎的機型,平板手機這個詞也慢慢被人們所接受。雖然像Android這樣的大屏幕手機同樣不太適合單手操作,但是三星依然想出了一個解決方案,那就是單手操作模式,直接將內容成比例的縮小到屏幕的一個角落,可以通過一根拇指輕易的觸及。不過這樣的辦法會導致屏幕上一大片區域直接變成空白,而這樣看上去顯得有些非常荒謬,甚至給人感覺真的沒什麼美感。就像科技網站Gizmodo的Jesus Diaz說道的那樣:「這看起來真傻,讓人討厭。」

當初,蘋果專門拍攝了一支廣告就是關於智慧型手機的尺寸問題,並且告訴大家iPhone通過一根大拇指完全可以做到任何事情。蘋果將這種理念稱作使用智慧型手機的基本常識,手機就應該只用單手就能操作。

現在,也就是兩年之後,蘋果將自己當初的理念拋到腦後,屈從於市場的需求來做了同樣的事情,和三星一樣推出了5.5英寸的iPhone6 Plus平板手機。在iOS8系統中只要雙擊Home鍵就可以讓整個屏幕的界面向下滑動,只有屏幕的下半部顯示內容,同樣可以用一根手指來操作,這和當初三星的做法有些類似,並且屏幕的上半部同樣空白不顯示任何內容。這同樣是一種為了彌補屏幕變大無法單手操作而做出的變通方法。

不過作為iPhone6 Plus用戶來說,你真的喜歡屏幕上那黑黑的一塊嗎?相信所有人選擇iPhone6和iOS系統,都是朝著簡單直觀但又精心設計的界面去的,而這樣有些簡單粗暴的方式絕對不符合蘋果的風格。看來蘋果應該對自己的單手模式好好改進一番,目前這種方法真「煳弄用戶」的感覺。

還可以怎麼做

其實還有一些其他手機界面的設計方法要聰明許多。首先你必須要了解大屏幕手機在單手操作的情況下,拇指能夠觸及的最大範圍到什麼程度,然後根據這個範圍來設計屏幕的哪些部分顯示不同的內容。總的來說,根據手指操作的範圍來有針對性的改變界面交互元素的分布,是一個很好的注意。

比如微軟在Windows Phone7系統中的做法就非常聰明。微軟在這個作業系統中,將所有需要用戶去按的按鈕都設計在了屏幕的下半部,包括鍵盤、菜單和控制信息,整個屏幕的下半部都用來與用戶進行交互,而所有顯示的部分都挪到了上半部分,包括具體內容和通知信息。不幸的是,這個設計只停留在Windows Phone7系統中,從Windows Phone8.1開始微軟也開始放棄這種不錯的設計規則,並且效仿iOS和Android系統一樣也需要從屏幕頂端來激活通知中心這樣的「中庸」設計。

其實在多年前HTC推出的Windows Mobile系統手機上也出現了非常不錯的單手操作設計。Touch Flo3D界面採用了在屏幕低端通過手勢左右滑動快速瀏覽內容的方法也是一種解決方案,雖然有時元素太多會需要多次滑動,但是畢竟解決了單手操作的問題。用戶同樣不必接觸到屏幕頂部就可以完成操作,這也做的很好。

在Palm Pre這款售價上的Palm WebOS系統也很好的傳遞出了一種解決方法。除了屏幕左上角的菜單按鈕和屏幕頂部的一些基本交互元素,一切操作都可以通過屏幕底端的觸控手指操作。不過遺憾的是,由於設計得過於隱蔽,好多手勢和圖標都非常不容易被使用者發現。

當然,最完美的方法其實就是可以在保證屏幕所有區域都顯示內容的前提下,用一隻手能夠進行完全控制。而在這方面2006年問世的HTC P3300觸摸界面在這方面就做得很好。不過當時它的屏幕並不算很大,並沒有太多人注意到這點。

總結

顯然蘋果iOS8系統在進入單手操作模式時,並沒有將屏幕的易用性發揮到極致。iPhone6 Plus可以像iPad一樣橫過來雙屏顯示,但是對單手操作模式看來並不怎麼用心。也許有些用戶認為雙手操作手機其實也沒什麼,但是當你真的遇到需要單手來操作手機時就知道它的重要性了。畢竟這樣可以騰出一隻手來做別的事情,不僅提高了效率,同時也更方便。

責任編輯: 李華  來源:騰訊 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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