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宮崎駿要被AI取代了?你追的番可能不再是人畫的

《犬與少年》劇照。

2023年1月31日,一部時長三分多鐘的動畫預告片出現在網上。片中,一位少年和一隻可愛的機器狗偶然相識、相知,他們的情誼跨越時空。動畫背景中出現了人們熟悉不過的一些動漫場景:白雪皚皚的富士山,海邊的小村莊,飄墜花瓣的櫻花樹和顏色濃烈的綠草地。看起來,這又將是一部典型的、風格溫馨的日本動畫。

細心的人很快發現了這部片子的不同之處:在片子結尾處的字幕中,畫師部分的署名不再是具體的姓名,而是「人工智慧和人類全體(AI+ Human)」。這部由日本奈飛(Netflix JP)和日本WIT工作室、微軟小冰公司日本分部(rinna)共同製作的動畫《犬與少年》,是歷史上第一部用AI技術生成背景的商業動畫片。片中的場景繪製工作絕大部分由人工智慧完成,而片中的人物和動物角色——少年和機器,則是用傳統的動畫片製作方式,通過手繪的方式完成。

Stable Diffusion是在2022年8月橫空出世的,比起之前過於專業的AI圖像軟體,它可以通過人類的簡單文字描述,快速生成圖像,而更重要的是它是開源的,對普通用戶而言沒有門檻,在一般的設備上也能使用。Stable Diffusion的出現,標誌著AI生成圖像的巨大進步,也意味著在不久的將來,普通人也有希望使用AI,天馬行空地生成屬於自己的動畫片作品。

獨立設計師、Border工作室主理人逗砂長期研究AIGC(人工智慧生成內容)這一領域,她講述了一般情況下AI學習繪圖的兩種方式。一是通過一些關鍵詞的輸入,讓已經擁有龐大資料庫的AI從「記憶」里學習它見過的圖片,再根據對意圖的猜測生成人類想要的圖片;二是使用人類手中已有的成熟畫風讓AI學習、模仿,去生成類似畫風的圖片。因為語言和描述的限制,AI無法在一開始就生成人類想要的圖畫,但它會在訓練過程中學習到人類的需求所在,並在這個過程中越學越快。

具體到王景的案例上,因為不同軟體的資料庫不同,他必須花錢購買幾個軟體,比對、嘗試,才能找到適合的圖片風格。很快,AI就帶著他們走上了正軌,根據經驗,一般一位背景畫師一個月能畫出2到3張場景類圖畫。使用AI創作後,他們可以在一個月內畫出10到20張場景類的圖畫。通過這種方式,2022年12月,「十九號動漫」為旗下的動畫片《神弦曲——貓兒與時光鈴鐺》發布了一部1分多鐘的宣傳片,相比於《犬與少年》中背景部分全部由AI完成,這部動畫其中2/3的背景圖是由AI創作。老王估算了一下,這種生產方式,在動畫項目中大約可以節約30%的工作時間。

動畫製作領域最耗費時間的部分就是那些無法省略的海量人工手繪。但如果在背景圖的製作上使用AI,基本上就不太需要背景畫師這個角色了,人力成本,工期拖延等問題,也會得到緩解。但這也意味著動畫產業鏈上大量的外包職位會消失。

在這一次推出的《犬與少年》動畫片中,AI的工作主要是畫背景,而不是畫人物和動物,主要原因是存在一些技術瓶頸。在二維動畫製作中,圖像都必須是能夠在電腦軟體上分層的,比如按照主次角色分層,主角動作較多,配角動作較少,又比如按照動作規律不同進行分層,例如天上飛翔的鳥和水裡遊動的魚,就有著不同的動作速度。人工手繪的圖畫直接就是分層繪製的,但目前AI能生成的圖片只是一張整圖,沒有分層,如果要花費人工去把圖層再分出來,反而浪費了更多的時間。而相比動態的人物角色類圖像,用AI製作相對靜態的背景圖像就很少涉及這些問題,因為背景圖需要分層的圖片較少。但隨著技術的進步,AI進行全部動漫內容的繪製或許不是什麼難題。

高明的「抄襲者」

《犬與少年》出品後,製作方之一日本奈飛(Netflix JP)透過其官方推特表示,用人工智慧生成動畫背景,是他們幫助動畫行業進步所做的「實驗性努力」。該動畫的攝影師田中裕之認為,因為日本的商業動畫依靠畫師們的分工完成,這就導致同一部動畫需要依靠多位畫師的工作,效率低下。而有些畫師會同時繪畫多部作品,不夠專注。他希望創作者有時間去做創造性的工作。AI能夠部分解決這方面的問題。

這些帶著自豪的表述,很快引發了畫師的不滿。在全球知名視覺設計網站Artstation上,大批包括圖畫師、插畫師、數字藝術家在內的藝術家喊出「不要人工智慧藝術」的口號,並上傳了象徵著「禁止使用AI」的圖片。畫師們抗議的原因不難理解,AI生成動畫,一方面意味著對導演和創作者的解放,同時也意味著對另一個群體——那些單純依靠繪製背景或者圖畫為生的圖畫師的剝削。畫師們認為,AI從來不給借鑑靈感的畫師們支付任何報酬,它就是赤裸裸的抄襲者。

《犬與少年》劇照。

在《犬與少年》誕生的日本,作為全球動畫產業的領軍者,日本國內有著大量風格技法成熟的畫師。他們本身是工匠精神的代言人,但也正是這些人在忍受著勞動強度高,工期短,工資低的行業潛規則。他們處於創意產業的最底層的環節,工作內容有很大一部分是大量重複勞動,這就導致他們無法從資方手裡拿到較高的報酬。根據2018年的報導,日本一位高級畫師稱,自己的工資是每月1400到3800美元(約合9600~26800元人民幣),但他只要醒著時都在工作。而大量低級畫師的工資不到每月200美元(約合1300元人民幣)。

而在匠人們專注手工繪畫的同時,AI卻正以氣吞山河的速度「抄襲」並超過他們。因為具有個人風格的畫師作品一旦被接入網際網路,放在Stable Diffusion這樣的開源軟體里,就會迅速被AI學習、模仿。AI那顆強大的大腦是不知疲倦的,它不但能快速學習,還能幾乎原樣複製。因此,在商業動畫片裡面使用AI創作依然是一把雙刃劍,一方面,它能加快動畫生產的速度,但另一方面,AI過快的學習速度,讓現有網際網路上出現的所有藝術風格都迅速貶值,變得不值一提。

對於AI的狂飆突進,人類社會似乎沒有做好任何準備。在法律和道德領域,關於限制AI的規定是一片真空。作為AI繪畫軟體的消費者、使用者,「十九號動漫」創始人王景對這些藝術家的處境感同身受。他提出這樣的建議:每當有像他這樣的人去購買、使用開源軟體,並通過學習圖片借鑑了某位藝術家的風格時,可以把消費者購買軟體的一部分費用按比例分給原作藝術家,作為靈感來源的酬謝。

並不清晰的未來

不過,近期人們對AI的能力還不需要太過擔心,目前它依然還關在人類為它設置的牢籠當中,扮演一個好幫手的角色。因為AI的圖像學習依舊存在一個悖論:雖然它是人類的「超級模仿者」,但一旦離開了人類,它還是無法生成在人類眼中看起來像樣的東西。

假設所有人類藝術家,都決定不將自己的作品放進資料庫供AI進行學習,AI會立刻失去學習模仿的對象,它畫出的圖片也會變得難以理解。因為AI學習的基礎是人類輸入的海量圖片數據。但當人們停止給AI「投餵」過往的圖片,它的能力還在,卻沒有辦法再去「抄襲」人類的新創意。獨立設計師、Border工作室主理人逗砂說,目前有些還在世的藝術家已經開始保護自己的版權,在網上資料庫里拿掉自己的作品。另外,廣受業內認可的AI生成圖片軟體DALL·E2之所以偶爾會生成風格詭異的圖片,也是因為版權受限,可借鑑的風格不夠多所導致。

那些在傳統時代里取得過輝煌成績的藝術家,對AI的排斥更是溢於言表。在他們心中,藝術作品的本質就是表達真誠的人類情感,計算機不可能體會這種感情。日本動畫大師宮崎駿一直站在反對AI的第一線。2017年,在紀錄片《永無止境的人——宮崎駿》中,有工作人員給宮崎駿展示了一個AI生成的動畫怪物,由於怪物的姿態實在太畸形,讓宮崎駿想起了一些因為殘疾而備受痛苦的朋友。他脫口說出:「我強烈地感到這是對生命本身的侮辱。」後來,宮崎駿的這句話,也成為反對AI的藝術家們最常引用的一個金句。但如今,AI完全可以摸索出宮崎駿的經典風格,如果有人刻意模仿,AI或許能批量生產出「宮崎駿」。

曾憑藉《水形物語》獲得奧斯卡最佳故事片獎的導演吉列爾莫·德爾·托羅,也在2023年1月公開表示,自己對機器生成的圖像毫無興趣。他說:藝術不是用來說明和裝飾的,它是用來表達痛苦的,需要發出自己的聲音。托羅也在用行動證明自己的選擇,他執導的動畫電影《匹諾曹》在2022年10月上映,這部片子堅持使用傳統的動畫手法拍攝,花費三年多的時間才製作完成。

《犬與少年》劇照。

喧譁之下,回顧這部短短三分多鐘的《犬與少年》預告片,人們能從中看到,人類少年和機器狗在其中演繹了一個充滿友誼和愛的故事,但這些畫面之所以讓人感動,還是因為,它的故事內核仍然由人類講述。目前的AI在絕大部分人類的眼中,就像是那隻無害、忠誠的機器狗,在人類的藝術創作之旅中同行。但小狗會不會在某一天跨越界限,變得越來越恐怖?沒有人知曉。畢竟,現在有人能從AI的勞動中獲益,也總有人不排斥把自己的作品傳到網際網路上。

樂觀一些的想法是,AI在動畫領域的應用,也許會倒逼創意從業者改變思路,專注於研究繪畫技術以外的創意。在動畫、設計領域工作多年的逗砂,對未來還是保持樂觀的態度,她覺得AI可以把人從過長的製作周期裡邊徹底解放出來,從事更有情感性和獨特性的工作,因為這些內容才是文藝創作的核心。「真正流傳下來的作品,還是需要人類情感和故事性的支撐。」她說。

責任編輯: 李華  來源:中國新聞周刊 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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