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下一個被吊打的行業鎖定了

12月22日,中國新聞出版署發布了《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》。數了一數,一共六十四條,11259字。中國的遊戲產業規模每年大概3000多億,徵求意見稿發布後,很多媒體採訪遊戲行業相關人士。比如,21世紀經濟報導問一家遊戲上市公司高管,對徵求意見稿有什麼看法。在較長時間的沉默後,他回復記者:我不好講,你直接看市場反饋吧。

市場是怎麼反饋的呢?在港股上市的網易跌了24.6%,騰訊跌了12.35%。A股比港股強,跌到10%就不讓跌了。

別的公司不提,光是網易和騰訊今天損失的市值,平均到這份徵求意見稿的每個字上,就是大幾千萬。

連最堅定看多的股民胡錫進都評論說,股市剛有的一點回暖又被澆了冷水。雖然他後來刪掉了這條微博,但廣大網友還是紛紛給老胡點讚,說自從他炒股之後,越來越「可愛」了。

當天的各種評論里,大家說這份徵求意見稿罕見地做到了管得又寬又細。不單涉及版號有效期、牌照獲取、遊戲方式、儲值方式、營銷方式、交易方式、內測方式、抽卡方式等等,全部都管了起來。比如,第三章第十八條明確要求,應限制遊戲過度使用和高額消費。網路遊戲不得設置每日登錄、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵。這條和相關條目被不少業內人士吐槽以政策方式限制遊戲企業正當牟利。

其實,咱覺得奪路而逃的股民太大驚小怪了。你看人家騰訊遊戲副總裁張巍怎麼說的,總結起來就是我們沒問題,徵求意見稿很好,利於行業發展。

字節前一段時間突然放棄了自己的遊戲業務,如今被很多朋友解釋為提前知道了消息。從另一個角度看,字節負責遊戲的高管,不少來自於騰訊,要是提前知道消息的話,很顯然,他們沒有透露給自己的老同事,咱要給這種職業精神點讚。

好,下面輪到別的公司發言。國內的第一財經採訪了三七互娛,公司說有關影響還在看,至於實施的可能性,我們一家公司也左右不了。

其實,咱最想看網易發言。但是,網易沒發聲。

在一篇名為《逐條解讀最新》的文章中,一位自稱前網易員工的作者對徵求意見稿進行了深度解讀。在他看來,其中很多條款都是衝著網易來的,比如第二十四條規定網絡交易商要持牌,要求遊戲幣必須以數字人民幣交易,這個會十分影響交易額。咱以前寫過,網易的藏寶閣機制是業內獨一份的存在,肯定會受到影響。

要是這麼分析的話,筆者隱隱感覺相關規定說不定是和網易前員工「聊出來的」,比如大家都知道,前段時間煮肘,也就是多益的徐波老師剛進去。

以前寫過,中國有很多部門可以管遊戲產業,箍子嚼子戴了一大堆,管肯定是管住了,未成年保護絕對是世界最嚴,其它措施別的國家更是想都想不到。

挺好,可就是別談什麼國際競爭力了。很簡單的例子,Steam一年能從中國賺走700個億,它會戴箍子嚼子嗎?

有媒體採訪了遊戲行業的另一個主管部門中國音數協遊戲工委,他們表示既然是徵求意見稿,表明目前階段各界均可暢所欲言,以使其切實可行,更為完善。

是你們讓說的哈,那咱就再說一次:任何行業的發展,靠的都是穩定的政策預期,不是幾張突然出現的A4紙。

責任編輯: 方尋  來源:大星 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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