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病夫治國,西班牙移民問題及AI對經濟的影響

—孫立平:病夫治國的三個案例;西班牙移民問題的來龍去脈; AI對經濟增長與生產率影響的三種觀點

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2026年7月底,一場移民危機將西班牙推上風口浪尖。位於北非的飛地休達(Ceuta)在24小時內湧入近5萬移民,總數達6萬人,遠超接收能力。直接誘因是西班牙最高法院裁定「不能立即遣返從海上抵達的移民」,被犯罪網絡利用炒作。而更深層的是,摩洛哥政府有意放鬆邊境管控,作為對西班牙外交政策的施壓工具(根據網絡信息編寫)。

AI對經濟增長與生產率影響的三種觀點

樂觀派的核心觀點是,AI與以往的通用目的技術(General Purpose Technology,簡稱GPT)不同,它不僅能實現自動化生產,還能通過「遞歸式自我改進」等方式把研發活動自動化,代替科學家做研究、代替工程師做設計,推動經濟增長率持續加速,甚至在有限時間內趨於無窮(即「奇點」)。

Anthropic的CEO達里奧·阿莫迪(Dario Amodei)描繪了強大AI到來後的圖景:AI將原本需要100年才能完成的生物醫學進步壓縮到10年;開發中國家的GDP增速將提升至20%。Epoch AI的GATE模型5預測,一旦AI能夠自動化全部任務,全球GDP增長率保守估計也將高達30%。

主流學術界關於AI對生產率貢獻的估算比較溫和,大多在每年0.1-1.3個百分點之間。他們承認AI會帶來生產率提升,但也強調現實瓶頸可能導致可實現的AI紅利遠低於樂觀派的估計。這些學者大多沿用了Hulten定理的分析框架,認為AI對全社會生產率的影響由微觀任務層面的生產率收益(或成本節約)、各行業任務的AI暴露度、AI採用速度這三個因素共同決定。

從這三個層面拆分,AI的貢獻可能在生產端面臨以下約束:第一,單任務的生產率提升或成本節約有限。微觀研究顯示,AI在編程、客服、廣告創意等任務中可提效14%-50%,但在需要深度推理和綜合決策的複雜任務中效率提升並不顯著,甚至還會降低資深勞動者的效率。第二,微觀任務的AI暴露度存在結構性上限。OECD研究顯示,金融、資訊科技、出版媒體、專業服務等知識密集型服務業的AI暴露度更高,生產率提升更明顯;而農業、採礦、建築、餐飲等物理操作與人際互動類職業的AI暴露度較低,因此較難受益於AI技術進步。第三,物理與能源瓶頸、監管與倫理摩擦等將延緩AI技術的採用速度。第四,短板效應與鮑爾默成本效應制約生產率紅利。即使AI能自動化90%的任務,但剩餘10%未被自動化的任務仍將限制經濟增長的潛力。

悲觀派的觀點源自兩條不同的邏輯思路。一條與溫和派的邏輯一致,但對現實瓶頸的假設更激進。這種觀點的代表是諾貝爾經濟學獎得主阿西莫格魯。他在一系列研究中估算,未來10年AI對美國生產率的貢獻累計不到1%(即每年不到0.1%),這主要是因為他假設在未來10年僅有4.6%的任務會受到AI影響(即極低的暴露度)、而且在這些任務中使用AI平均僅能節省14%的成本(即單任務生產率收益很低)。

另一種邏輯思路則是將需求的內生性置入分析中。這些研究者認為,AI對經濟增長的影響不僅取決於供應端(對生產率的影響),也取決於需求端(對消費者購買力的影響)。假如AI帶來生產率大幅提升、大量工作被AI自動化,原本流向勞動者的收入將會轉移到AI相關的資本投資,導致勞動收入份額下降。因此,在生產能力持續擴張的同時,如果沒有出台相應的收入再分配政策,失業率上升和勞動者收入下降會不斷侵蝕消費者的購買力,企業營收和利潤增長預期也會因消費需求萎縮而難以持續,投資創新和自動化的意願將隨之停滯,最終導致經濟增長在需求約束下逐步放緩甚至停滯。

例如,國際清算銀行(BIS)在一項研究中構建了「需求瓶頸」的情景,每個被替代的勞動者同時也是消失的消費者。在此情景下,雖然短期內總產出上升,但從中長期來看,總產出增速可能因勞動收入份額下降、消費需求萎縮而放緩,甚至跌破歷史趨勢。阿西莫格魯也在其論文中警告,當前AI主要被設計為替代勞動力而非增強勞動力,這種發展模式會形成「過度自動化陷阱」,導致勞動收入份額下降(李佳論孫明春《辨析AI對經濟增長與生產率的影響》)。

責任編輯: 李廣松  來源:孫立平社會觀察 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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