※樓主整理本帖的初衷是為了讓不知情的姐妹知道真相,不希望本帖成為攻擊她人的工具。
本來並不想在女玩組提及《黑神話》,只希望它紅黑俱滅,撲得無聲無息,但瀏覽社交媒體平台時發現,居然還有好多姐妹並不知道關於《黑神話》主創團隊」遊戲科學」的性別歧視爭議。為了避免信息繭房,特做此梳理。
1.「遊戲科學」前身團隊《鬥戰神》製作組在2014年騰訊年會的MV中調侃遊戲停運後,男員工成為了色情片導演、男演員及強姦犯,女員工成為了色情行業服務員。
「遊戲科學」前身《鬥戰神》製作組在2014年騰訊年會中製作的MV
以下為原視頻連結:
https://b23.tv/1JiL0Kw
2.《黑神話》主創團隊「遊戲科學」在其2015年招聘廣告中多處提及生殖器和性暗示。
「遊戲科學」2015年招聘廣告
3.《黑神話》主創團隊「遊戲科學」工作人員爭議言論一覽
(1)「遊戲科學」創始人之一兼主策劃馮驥的爭議言論匯總。
①馮驥於2017年發表長文《誰謀殺了我們的遊戲》
馮驥在分析遊戲開發失敗的原因時,作出了如下比喻:
「遊戲科學」創始人馮驥《誰謀殺了我們的遊戲》一文節選(一)
此外,馮驥還在文章中坦言國內遊戲策劃在策劃遊戲時經常思考如下問題:
「「遊戲科學」創始人馮驥《誰謀殺了我們的遊戲》一文節選(二)
以下為原文連結,感興趣的可自行閱讀:
https://mark1998.com/who-murdered-our-games/
②馮驥於2020年發表經典爭議言論
「遊戲科學」創始人馮驥的經典言論
③馮驥在「遊戲科學」創始人之一兼主美楊奇發表於2020年8月21日的微博下發表評論,現已刪除
馮驥在2020年8月22日在楊奇微博下發表的評論(現已刪除)
(2)「遊戲科學」創始人之一兼主美楊奇爭議言論一覽
楊奇於2013年揚言遊戲「不需要女性玩家的反向帶動」,「有些東西就是做給爺們的」,「當真喜歡軟娘腐的東西,換下個產品,哥天天穿絲襪吊打上班」
(3)「遊戲科學」技術美術師戴巍於2023年8月20日在知乎社區中揚言:《黑神話》中的女蛇妖「再多看看就能沖了。雖然蛇脖子暫時不習慣,但也不是不能培養」。
4.《黑神話》主創團隊「遊戲科學」的LOGO爭議
5.自2020年「遊戲科學」性別歧視爭議事件發酵以來,「遊戲科學」從未正面回應過該爭議,且《黑神話》的忠實擁護者容不下一點反對的聲音
(1)今年報導《黑神話》性別歧視爭議事件的遊戲媒體IGN至今仍在被擁護者們謾罵:
(2)微博某用戶出於好奇問了一句《黑神話》是否有使用過AI作圖,遭擁護者們謾罵:
(3)更多《黑神話》擁護者們的爭議言論詳見女玩組專樓: